Igre za plavanje v morju za fante. Kartotek plavalnih iger na prostem za predšolske otroke. Plavalne igre so polne pustolovščin

Igre za plavanje v morju za fante. Kartotek plavalnih iger na prostem za predšolske otroke. Plavalne igre so polne pustolovščin

Zbirka vodnih iger, sestavljena iz 5 delov:

1) igre za seznanitev z lastnostmi vode

2) igre, ki učijo dihanje (zadrževanje diha med vdihom)

3) igre in igralne vaje, ki učijo potapljanje in vzpon

4) igre za seznanitev z drsenjem na prsih

5) igre in igralne vaje, ki spodbujajo pridobivanje plavalnih veščin

Prenesi:


Predogled:

MBDOU št. 69 Polevskoy

"Vodne igre"

(starost otrok od 3 do 7 let)

Priročnik za inštruktorja

Plavanje v predšolskih izobraževalnih ustanovah

Inštruktor telesne vzgoje

Petrova I. N.

Uvod.

Igra je zavestna dejavnost, v kateri se manifestira in razvija sposobnost analiziranja in sprejemanja pravilnih zaključkov. Elementarne motorične sposobnosti, ki jih pridobijo igralci, se z nadaljnjimi, bolj poglobljenimi in zapletenimi gibalnimi tehnikami ne samo razmeroma enostavno obnovijo, ampak tudi olajšajo njihovo obvladovanje.

Učenje plavanja je povezano s potrebo po premagovanju strahu pred vodo in dvoma vase. Zato pravilno organizirani tečaji plavanja prispevajo k razvoju takšnih lastnosti, kot so pogum, odločnost in vztrajnost. Plavalni tečaji običajno potekajo v skupinah ali podskupinah, kar prispeva k oblikovanju čuta tovarištva, prijateljstva in kolektivizma.

Jarem, tako kot tekmovanje, povečuje čustvenost plavanja, saj je dobro sredstvo za prehod iz monotonih, monotonih gibov, značilnih za plavanje. Med igro se snov večkrat ponovi v različnih kombinacijah in oblikah. Zato je treba metodo igre uporabljati že od prvih lekcij.

Igre pri pouku plavanja se uporabljajo strogo namensko, ob upoštevanju posebnih ciljev posamezne lekcije, njene vsebine, v tesni povezavi z vsem učnim materialom, ki se preučuje v lekcijah.

Priročnik je sestavljen iz več razdelkov. Prvi del je sestavljen iz iger in igralnih vaj, namenjenih seznanjanju otrok z lastnostmi vode. Ki otroke učijo, da se ne bojijo vode, izvajajo osnovna gibanja v vodi (hoja, tek, metanje predmetov), ​​potapljajo se pod vodo, premagujejo vodni upor.

Drugi del sestavljen iz iger in igralnih vaj, ki učijo dihanje (zadrževanje diha med vdihom), te vaje za otroka niso tako enostavne, kot se zdi odraslemu. Ta element je prisoten v vseh pripravljalnih vajah. Zadrževanje diha med vdihavanjem se je treba naučiti v telovadnici (ali ob strani).

Tretji del je sestavljen iz iger in igralnih vaj, ki učijo potapljanje in vzpon. Te vaje prispevajo k razvoju nepodprtega položaja v vodi (vaja se izvaja v dveh različicah: prva - stoji na mestu, druga - v gibanju).

Četrti delje sestavljen iz iger za seznanitev z drsenjem na prsih. Te vaje pomagajo predšolskim otrokom ustvariti občutek gibanja telesa v vodi. Ta element je prisoten v vseh vajah, pomembno je, da se ga otroci naučijo pravilno izvajati in si zapomnijo zahtevane pogoje. Otroci, ki so se naučili izvajati vajo z odrivom od boka, jo lahko izvajajo z odrivom od dna bazena z obema nogama hkrati.

In še peti zadnji delsestavljajo igre in igralne vaje, ki spodbujajo usvajanje plavalnih veščin. Namen te stopnje je naučiti otroke osnovnih plavalnih metod: prednji in zadnji kravl, hrbtno in sprednje prsno ter posameznih elementov metode delfin.

Pouk poteka na igriv način. Kadarkoli se pojavijo težave pri osvajanju novih gibov, je lahko igra edina rešitev za rešitev teh težav.

1 razdelek.

Valovi na morju

Cilj igre : uvesti vodoodpornost.

Opis : udeleženci stojijo obrnjeni v krogu v razdalji rok. Roke so ločene v desno (levo), ležijo na površini vode, dlani so obrnjene v smeri gibanja rok. Hkrati z vrtenjem telesa otroci dvignejo roke nad samo gladino vode v nasprotni smeri - nastanejo valovi. Gibanje se nadaljuje neprekinjeno, najprej v eno smer, nato v drugo.

Pravila : Ne pustite, da vaše roke sežejo globoko v vodo.

Smernice. Za istočasno izvedbo vaje otroci glasno rečejo »Uh-uh, uh-uh«.

Vrtiljaki (možnost 1)

Cilj igre: naučite otroke, da se gibljejo v krogih in se ne bojijo vode.

Opis : otroci stojijo v krogu in se primejo za roke. Na učiteljev znak se začnejo premikati v krogu in postopoma pospešujejo korak. Otroci skupaj z učiteljem rečejo:

Komaj, komaj

Vrtiljaki so se vrteli

In potem, potem, potem -

Vsi tecite, tecite, tecite!

Otroci tečejo v krogu. Nato učitelj reče:»Tiho, tiho, ne hitite, ustavite vrtiljak! Ena-dva, ena-dva, igre je konec."Otroci se ustavijo.

Pravila: izvajajte gibe v skladu z besedilom, ne vlecite prijatelja.

Vrtiljaki (možnost 2)

Cilj igre: spodbujati razvoj z vodo, hojo in tekom v vodi.

Opis: otroci se držijo za roke in tvorijo krog. Na znak se začnejo premikati v krogu in postopoma pospešujejo korak. Med premikanjem v krogu igralci v zboru rečejo:

Komaj, komaj

Vrtiljaki so se vrteli

In potem, potem, potem -

Vsi tecite, tecite, tecite!

Nato otroci tečejo v krogu (1-2 kroga).

Nato učitelj reče:Tiho, tiho, ne hiti, ustavi vrtiljak!Otroci postopoma upočasnijo in rečejo: »Igre je konec. Stop – enkrat in dvakrat« se ustavijo.

Igra se ponovi z gibanjem v nasprotni smeri.

Pravila : Ne smeš izpustiti rok in pasti v vodo.

Metodična navodila.Globino vode lahko povečamo tako, da na primeru razložimo, da se upor vode med gibanjem povečuje, čim večja je površina telesa pod vodo.

Jezna riba

Cilj igre: naučiti otroke pogumnega gibanja v vodi, spreminjanja smeri in hitrosti gibanja

Opis: učitelj ali eden od otrok upodablja jezno ribo. Nahaja se na nasprotni strani, otroci se ji tiho približajo, učitelj pa v tem času govori

Jezna riba tiho leži

Jezna riba verjetno spi.

Pojdimo k njej in jo zbudimo

In poglejmo, kaj se zgodi.

Riba začne loviti otroke, otroci bežijo, ribe jih lovijo. Nato se riba vrne na svoje mesto. Igra se ponovi z novim voznikom.

Pravila: izvajajte gibe v skladu z besedilom, bežite pred jezno ribo, ne potiskajte drug drugega.

Metodična navodila.Prvič je jezna riba morda učiteljica. Ne smete hitro teči za svojimi otroki. Moramo jim dati priložnost, da pobegnejo na svoje mesto. Z večkratnim ponavljanjem lahko dohitite otroke.

Kobilice

Cilj igre: razvijajo navigacijske sposobnosti v vodi.

Opis: Igralci se nahajajo na isti liniji v določenem delu bazena. Na znak se začnejo premikati naprej s skakanjem na obeh nogah in poskušajo čim hitreje doseči postavljeno mejo.

Pravila: Otroci naj se začnejo premikati pred danim signalom, se motijo ​​drug drugega in začnejo teči ali hoditi.

Metodična navodila.Če želite zakomplicirati pogoje gibanja, lahko spremenite položaj rok. Lahko je poljubna ali določena z nalogo igre.

Smo smešni fantje

Namen: naučiti otroke energičnega gibanja v vodi v različnih smereh.

Napredek igre: otroci hodijo v krogu, v sredini je voznik, ki ga določijo ali izberejo otroci. Otroci recitirajo besedilo v zboru:

Smo smešni fantje

Radi plavamo in se potapljamo.

No, poskusite nas dohiteti!

En, dva, tri - ujemite ga!

Po besedi "ulov!" otroci pobegnejo, voznik pa jih dohiti. Igra se konča, ko dohiti 2-3-4 igralce. Ko se igra ponovi, se izbere nov voznik.

Leteči obroči

Naloge: naučiti otroke ravnati v nenavadnih razmerah; vam pomagajo, da se v vodi počutite udobno.

Opis: otroci stojijo v dveh vrstah drug proti drugemu na razdalji 2-3 m. Igralci v eni vrsti imajo v rokah obroče (premera 15-25 cm) iz votle gume. Na učiteljev znak otroci z eno roko vržejo obroče igralcem, ki stojijo nasproti. Prstane ujamejo in jih čim hitreje vrnejo svojim partnerjem itd. Poteka streljanje v parih. Zmaga par, ki prstan spusti v vodo manjkrat kot ostali.

Pravila: ujemite le svoj prstan.

Metodična navodila.Za vsak par je priporočljivo uporabiti prstan druge barve. Med igro morate uvesti metanje in lovljenje obročev z desno in levo roko.

Oddelek 2

Hitra žoga

Naloga: spodbujati obvladovanje dolgega, postopnega izhoda.

Opis: Igralci stojijo v eni vrsti na dosegu roke drug od drugega. Vsak ima žogo ali teniško žogico, otroci jo položijo na gladino vode v liniji z usti. Ob izdihu pihnite vanj, poskušajte ga odgnati čim dlje od sebe, večkrat vdihnite in izdihnite. Na ukaz učitelja vsi ostanejo na svojem mestu in prenehajo pihati na žogo. Izkazalo se je, čigava žoga je lebdela najdlje - to je "najhitrejša žoga". Igra se nadaljuje.

Pravila: Ne morete se vmešavati drug v drugega ali komu drugemu pihati.

Metodična navodila.Sprva lahko igro igrate brez premikanja za žogo. V tem primeru se vsakič naredi samo en izdih.

Črpalka za vodo

Cilj: spodbujati obvladovanje izdiha v vodo.

Pogumni fantje

Cilj: naučite otroke, da potopijo obraz v vodo, zadržijo dih in odprejo oči v vodi.

Otroci stojijo v krogu, se držijo za roke in v zboru rečejo:

Smo pogumni fantjeOdnehajo in vse je na svojem mestu

Pogumen, spreten, potopljena v vodo z odprto

Če hočemo, z očmi.

Poglejmo v vodo

Drvar v vodi

Cilj: vadite potopitev v vodo, medtem ko zadržite dih.

Oddelek 3

Lovci in race

Naloga: vadite potopitev glave v vodo.

Opis: izbrana sta dva lovca. Ostali otroci so race. Lovci stojijo na obeh straneh bazena, vsak ima žogo. Race plavajo v različnih smereh okoli bazena. Na signal "Lovci!" Race se morajo potopiti v vodo, da jih lovci ne bi udarili z žogicami. Če se eden od otrok ni imel časa skriti in je zadet z žogo, mora za nekaj časa zapustiti igro.

Pravila: Lovci naj ne mečejo žoge otrokom v glavo. Začnite metati žogo samo na signal "Lovci!" in ne premakni se s svojega mesta.

Metodična navodila.Lovci se zamenjajo, potem ko vsak z žogo zadene določeno število rac.

Škatla

Cilj: Vadite zadrževanje diha pod vodo.

Okrogli ples

Cilj: naučite otroke, da se z glavo potopijo v vodo.

Napredek igre: 1. Igralci, ki se držijo za roke, tvorijo krog. Počasi se premikajo v krogu in govorijo v en glas:

Gremo, gremo,

Vodimo okrogel ples,

Štejmo do pet.

No, poskusite nas najti!

Po tem, ko se kolo ustavi, otroci v en glas preštejejo do pet in sprostijo roke. Ob štetju pet se vsi hkrati strmoglavijo v vodo, nato se zravnajo, igra se nadaljuje, otroci se premaknejo v drugo smer.

2. Organizirana sta dva krožka. Notranji krog je, da dvignete roke navzgor, zunanji krog, da spustite roke navzdol. Zunanji krog zaniha z rokami, notranji krog se potopi pod vodo in nato obratno. V notranjem krogu se otroci primejo za pas in hodijo v eno smer, v zunanjem pa v drugo. Notranje - roke navzgor, vrtenje z rokami, zunanje - "zvezda" na prsih. Zunanji - naredijo vrata, notranji - plavajo skozi njih kot puščica, plavajo do vogalov bazena s spinnerjem, zunanji - "zvezda" na hrbtu, plavajo na hrbtu do vogalov bazena.

Ščuka

Cilj: naučite otroke, da se pogumno potopijo v vodo, pa tudi obvladajo potopitev v vodo z glavo.

Napredek igre: Otroci hodijo ali tečejo po dnu bazena v poljubnih smereh, pri tem si pomagajo z rokami in se pretvarjajo, da so ribe. Ščuka stoji s hrbtom proti bazenu na obali ali v kotu bazena. Na znak »Ščuka plava!« se otroci ustavijo in potopijo v vodo do brade. Pike - "voznik" skrbno spremlja dokončanje naloge. Ribo, ki je nepravilno opravila nalogo, ščuka vzame nazaj k sebi. Ko je ujet, postane ščuka. Igra se ponovi 3-4 krat. Vsakič za ribo priplava druga ščuka.

Ribiška palica

Cilj igre: Otroke vadite pri potapljanju glave v vodo.

Opis: otroci oblikujejo krog, stojijo na razdalji rok drug od drugega in se obrnejo proti sredini. Učitelj stoji v sredini. V rokah ima vrv, na koncu katere je pritrjeno napihljivo igralo. Dolžina vrvi je enaka polmeru kroga. Učitelj vrti vrv tako, da se igrača premika v krogu na višini 10-30 cm nad vodo. Otroci naj se izogibajo dotiku igrače in se potopijo pod vodo, ko se ji približa.

Pravila: Ne morete se skriti, preden se igrača približa.

Metodična navodila.Najprej zavrtite vrv z igračo nekoliko nad glavami otrok. Ko se otroci naučijo varnega potapljanja v vodo, lahko višino zmanjšate.

Race - potapljanje

Cilj igre: Pomagajte otrokom obvladati položaj brez podpore v vodi.

Opis: Otroci se naključno postavijo na dno bazena in se pretvarjajo, da so race. Na signal se nagnejo naprej, poskušajo potopiti po hrano in zgrabiti dno. Hkrati sta obe nogi, upognjeni v kolenih, dvignjeni - "prikazujeta rep."

Pravila: Raca, ki lahko večkrat "pokaže rep", bo bolj spretna.

Metodična navodila.Da bi otroci lažje opravili nalogo, je priporočljivo, da jih povabite, naj spustijo glavo (potegnejo brado na prsi).

Oddelek 4

Tesnila

Cilj: Vadite drsenje z glavo v vodi.

Torpedo (možnost 1)

Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Dva udeleženca iz različnih ekip ležita s hrbtom na vodi drug nasproti drugega, se držita za roke in počivata z nogami. Potem, ko sprostijo roke, jih hitro pritisnejo k telesu (ali jih vržejo navzgor) in v istem trenutku, močno odrivajo z nogami, zdrsnejo skozi vodo. Zmagovalec je tisti, ki je vajo izvedel pravilno in po vodi drsel dlje od ostalih.

Torpedo (možnost 2)

Igra vključuje dve ekipi. Vsak igralec, ki z rokami zajema vodo pod seboj, prosto plava najprej z nogami in se poskuša z nogami dotakniti igralca druge ekipe. Torpedirani udeleženec je izločen iz igre, ki se nadaljuje, dokler vsi igralci ene ekipe ne izginejo iz igre.

Torpedo (možnost 3)

Otroci se postavijo v vrsto s hrbtom ob strani, z rokami navzgor, ena noga je pod vodo naslonjena ob bok; globoko vdihnite, lezite s hrbtom na vodo, hkrati se odrinite z nogo in zdrsnite na nasprotno stran.

Potapljači

Igra za tiste, ki se radi potapljate in plavate pod vodo. Udeleženci se postavijo ob strani, učitelj pa vrže več (glede na število igralcev) plastičnih krožnikov ali gumijastih podložk na dno bazena. Na njegov znak se potapljači potopijo in poskušajo zbrati čim več predmetov. To traja 30-40 sekund. Kateri otrok opravi to nalogo, je zmagovalec. Ekipna tekmovanja v skokih v vodo se lahko potrojijo.

Potapljači

Namen: naučiti vas pogumno odpreti oči v vodi in gledati predmete pod vodo.

Napredek igre: otroci stojijo ob robu na eni strani bazena. Učitelj raztrese gumijaste igrače in plastične plošče po dnu bazena. Na znak se potapljači potopijo v vodo in poskušajo zbrati čim več predmetov.

Lebdeče puščice.

Cilji igre : vzpostavitev poenostavljenega položaja telesa, sposobnost iztegovanja naprej ob ohranjanju ravnotežja; urjenje tehnik dela nog po metodi čelnega kravla.

Opis igre: Igralci se postavijo v eno vrsto in na znak učitelja izvedejo vajo - drsenje, najprej brez pomoči nog, nato z gibi nog, kot pri plazenju. Zmaga tisti, ki mu zdrsne dlje.

Smernice:drsenje na prsih se izvaja z rokami, iztegnjenimi naprej; gibanje noge - od kolka. Vajo lahko izvajate tudi leže na hrbtu.

Podmornice

Cilj igre: izboljšati sposobnost ohranjanja ravnotežja med drsenjem v vodi.

Opis: otroci upodabljajo podmornice različnih oblik. Stojijo do pasu v vodi ob eni strani bazena; rahlo počepnite, odrinite se od spodaj in drsite naprej, združite noge in zavzemite ustaljeni položaj rok. Izmenično se zavzemajo naslednji položaji: 1. Roki na vrhu, dlani povezani, 2. Roki ob telesu, 3. Ena roka na vrhu, druga iztegnjena navzdol ob telesu, 4. Roke položene za hrbet, 5 . Ena roka na vrhu, druga za hrbtom, 6. Roke na zatilju, 7. Ena roka je dvignjena navzgor, druga na zatilju, 8. Ena roka je položena za hrbet ( na pasu), drugo na hrbtni strani glave. Otroci primerjajo, katera zasnova podmornice je boljša, in ugotavljajo, kateri čoln drsi bolj gladko in dlje.

Metodična navodila.Pazite, da otroci ne razširijo nog in jih držite skupaj. Če se »čoln« prevrne na bok (»nesreča«), je priporočljivo povabiti otroka, da poskusi drseti na boku (na desni in levi).

Oddelek 5

Čigava ekipa se bo najverjetneje zbrala

Naloga: uriti otroke v različnih metodah plavanja, jih naučiti krmariti v nenavadnem okolju.

Opis: otroci so razdeljeni v 3-4 skupine z enakim številom igralcev. Vsaka skupina se postavi v kolono na vogalih bazena. Otroci se na znak razporedijo po bazenu in izvajajo različne vaje po želji. Ko zasliši piščalka, morajo otroci na kakršen koli način hitro odplavati na svoje mesto in oblikovati kolono. Učitelj ugotavlja, čigava ekipa se bo hitreje zbrala.

Pravila: Pri izvajanju vaj se morate premakniti dlje od mesta, kjer je zbrana povezava. Pri plavanju se ne zaletavajte drug v drugega.

Metodična navodila.Mesta, kjer so zgrajene povezave, so lahko označena z barvnimi zastavicami, nameščenimi ob strani bazena. Če želite igro zakomplicirati, lahko zamenjate zastavice in žogice.

Dirka z žogo

Igralci se razdelijo v pare in poberejo žogo. Ko dobijo znak, plavajo in lovijo žoge pred seboj. Zmaga plavalec, ki najhitreje preplava razdaljo brez izgube žoge. Vajo lahko izvajamo v ekipah. Zmaga ekipa, ki izgubi manj golov.

Najdi si ujemanje

Cilj igre: naučiti otroke krmariti v nenavadnih razmerah, vaditi hojo v parih.

Opis: otroci hodijo po bazenu v različnih smereh. Na signal "Poiščite si partnerja!" se postavijo v pare (s komer hočejo), se držijo za roke in hodijo v parih.

Pravila: otroci si izberejo par po lastni izbiri. Ne morete vleči ali potiskati drug drugega.

Metodična navodila.Ne hitite z dajanjem signalov. Dajte otrokom možnost, da sami postanejo pari. Po potrebi jim zagotovite pomoč. Ob ponavljanju igre lahko otrokom damo barvne plastične žogice. Na signal "Poiščite si partnerja!" Otroci z istobarvnimi žogami postanejo pari. Nato se na znak spet razpršijo. Med tekom morajo biti žoge dvignjene.

Skok

Možnost 1 . Udeleženci se, rahlo upognjeni, postavijo v kolono enega za drugim na razdalji 2 m drug od drugega. Zadnji v koloni preskoči vse spredaj.

Možnost 2 . Oseba, ki stoji zadnja v koloni, preskoči osebo spredaj in se potopi pod široko razmaknjene noge druge.

Potopite se v obroč.

Cilj igre: naučite se potopiti v vodo z odpiranjem oči in drsenjem.

Opis: Obroč z utežmi spustimo navpično v vodo. Otroci stojijo v koloni eden za drugim in hodijo ob stranskem obroču do obroča. Ko ga dosežejo, se otroci izmenično potopijo v vodo, gredo skozi obroč, na drugi strani izplavajo na površje in gredo naprej. Ko gredo vsi skozi obroč, se igra ponovi.

Pravila: hoditi drug za drugim. Ne morete se zaleteti, zgrabiti ali utopiti drug drugega.

Smernice. Učitelj spremlja pravilno izvedbo naloge in spodbuja plašne otroke.

Vijak

Cilj: vadite svojo sposobnost nadzora svojih gibov v vodi.

Kako nekdo plava

Cilj igre: uriti otroke v različnih vrstah gibanja v vodi.

Opis: otroci pokažejo, kako se različne živali gibljejo v vodi: krokodil, rak, rak, žaba, pingvin, tjulenj, delfin. Nato otroci na učiteljev znak upodabljajo poimenovane živali.

Krokodil – uležemo se na vodo, z rokami se naslonimo na dno, noge iztegnemo; premikanje rok po dnu, premikanje naprej.

Rak – Pomaknite se nazaj v istem položaju.

Rak – v istem položaju se premikajte v desno in levo.

žaba – iz čepečega položaja skočite iz vode in ponovno počepnite.

Pingvin - premikajte se po bazenu, zibajte se z ene strani na drugo, roke pritiskajte ob telo.

Delfin – iz čepečega položaja skočiti čim višje iz vode.

Pravila: opravljajte naloge na znak učitelja, ne motite prijateljev.

Metodična navodila.Igro se lahko igra pod pogojem, da vsi otroci poznajo metode gibanja različnih živali. Na začetku ne smete dati več kot treh nalog. Postopoma se lahko število nalog poveča.

Plavalci

Cilj igre: Vadite otroke v različnih metodah plavanja.

Opis: otroci se postavijo v vrsto ob robu bazena. Na znak (na primer "Plazi na prsih!") otroci hitro odplavajo na nasprotno stran bazena. V nasprotni smeri se vračajo s plavanjem na drugačen način (prsno ali hrbtno).

Pravila: Nalogo morate dokončati, ko prejmete znak, se izogibati trčenju v svoje tovariše in odplavati na stran.

Metodična navodila.Pred igranjem igre je priporočljivo, da se spomnite na različne metode plavanja in celo prosite 1-2 otroka, da jih pokažeta, tako da jih bodo med igro vsi pravilno izvajali. Igro lahko igrate tudi v obliki štafetnega teka. Nato so otroci razdeljeni v 2-3 ekipe. Učitelj zada nalogo, da plava v eno smer spredaj kravl in nazaj prsno ali obratno. Označi, čigava ekipa bo nalogo opravila hitreje.


Plavalne igre bodo igralcem omogočile, da se kadar koli odpeljejo na plaže morij in oceanov, se potopijo v najčistejšo modro vodo, plavajo in se potapljajo z morskim življenjem na lep poletni dan. V njih se lahko počutite kot potapljač, v težki posebni opremi, potapljač s kisikovo jeklenko, popotnik, plavate z delfini ali preprosto vozite čoln ali ladjo, ki skače po valovih.

V morskih globinah lahko najdete najbolj vznemirljive dogodivščine, srečate izjemne ribe in čudovite morske deklice, koralni grebeni pa so polni številnih nevarnosti in privabljajo z neverjetno lepoto. Izdane so plavalne igre za vsak okus, zanimive bodo za otroke in odrasle. Odrasli se lahko znajdejo v bazenu, kjer potekajo plavalna prvenstva na različne razdalje. Mladi igralci bodo spoznali svoje najljubše risane junake, kot so:

  • Gillom in Molly iz serije "Guppies and Bubbles";
  • Johnny Test;
  • Liki iz serije "Fishology";
  • Lilo in Stitch.

Vse plavalne igre, zbrane v razdelku, so brezplačne, ne ponujajo možnosti plačevanja s pravim denarjem. Za začetek igranja uporabnikom ni treba prenesti različic iger na svoj osebni računalnik, ampak se v spletnem brskalniku zaženejo v nekaj sekundah.

Zvrsti plavalnih iger

Plavalne igre se razlikujejo ne le po likih, ampak tudi po zapletih. V njih se lahko odpravite po neizmerno bogastvo s potopljenih ladij, bežite pred plenilskimi morskimi psi z ostrimi zobmi ali se borite za čistost okolja s čiščenjem morskih globin od naplavin.

V igri "Ocean Hero" bodo morali igralci, ki nadzorujejo batiskaf, igrati vlogo reševalcev v morskih globinah. Vsaka stopnja je ustvarjena kot naloga, kjer morate dokončati misijo, najti ključ in osvoboditi potapljača, ki je zašel v težave.

V drugih različicah plavalne igre potapljači in podmornice med plavanjem pod vodo zbirajo dragulje, njihov cilj pa ni le pobrati vse zlato in nakit na poti, temveč tudi preprečiti trčenje s kamni, skalami in drugimi nevarnimi predmeti. Igralci morajo biti zelo spretni in pozorni, saj iz nivoja v nivo postaja teren vse bolj nevaren in med njimi boste morali zelo previdno plavati.

Športna tekmovanja zahtevajo, da športnik preplava določeno razdaljo v najkrajšem možnem času, če pa uporabnikom uspe postaviti hitrostni rekord, se uvrstijo na lestvico najboljših, kjer se v svojih spretnostih pomeri na tisoče igralcev.

V Richardovem letu igralci ne bodo lahko samo plavali, ampak tudi uničevali strašne, lačne globokomorske plenilce. Ko so videli junaka, so se odločili, da ga ugriznejo, toda Richard je imel v rokah podvodno pištolo, zato se bo moral zdaj braniti pred pošastmi in natančno streljati nanje, saj je od tega odvisno njegovo življenje.

Plavalne igre niso ustvarjene samo z liki, ki se potapljajo pod vodo, v razdelku so igre, kjer morate spretno nadzorovati motorne čolne, jih voditi po ozkih rečnih plovnih poteh in jih parkirati v bližini čudovitih plaž.

Dekleta bodo z veseljem oblekla ljubke junakinje iz različnih risank v obleke za plažo, da bodo videti kot kraljice na čudovitih peščenih plažah različnih priljubljenih letovišč. Tudi med potapljanjem in plavanjem ste lahko elegantni in modni.

Vse plavalne igre so ustvarjene v odlični kakovosti, imajo čudovito svetlo in barvito grafiko, odlično glasbo, ki bo vedno razveselila igralce in dobro izbrane zvočne učinke, ki spremljajo vsako dejanje med igro, včasih so zelo smešni in nasmejijo.

Svetlana Jurijeva
Zunanja igrala za otroke na vodi (v bazenu)

Vodne igre so pomembno sredstvo vsestranske telesne vzgoje. Prispevajo k razvoju telesnih in duševnih sposobnosti otrok, spodbujajo njihovo voljo, čut za kolektivizem in tovarištvo. Zato se igre na prostem v vodi še posebej pogosto uporabljajo pri učenju otrok plavanja.

Potapljači

Voditelj spusti več jasno vidnih predmetov pod vodo na dno. Igralci se izmenično potapljajo in pridobivajo predmete z dna. Zmaga otrok, ki naenkrat dobi največ predmetov.

Kdo je hitrejši?

Palčki-Velikani

Otroci stojijo do pasu v vodi. Voditelj da znak z vzklikom besede "Velikani". Vsi sedijo v vodi. Na znak "Škrati" vsi igralci poskočijo. Tisti, ki se zmoti, je izven vode. Tisti, ki ostane, zmaga.

Ribiči

Trije ribiči, ki se držijo za roke in posnemajo mrežo, lovijo ribe. Riba se šteje za ujeto, ko je okoli nje sklenjen krog. Riba se pridruži vrstam ribičev.

Morska bitka

Stojte drug proti drugemu na razdalji enega in pol do dveh korakov, vsak igralec svojega partnerja poškropi z vodo. Izgubi tisti, ki si prvi začne z rokami brisati obraz ali obrne hrbet partnerju.

Globina mora biti do pasu.

Cilj igre: Naučite otroke ležati na vodi.

Igralci vstopijo v vodo do pasu in se, obrnjeni proti obali, postavijo v vrsto na razdalji koraka drug od drugega. Na ukaz inštruktorja igralci vdihnejo, se z nogami odrinejo od dna in z iztegnjenimi rokami naprej "zdrsnejo" skozi vodo do obale. Tisti, ki zdrsne dlje, zmaga.

Stopite v krog

Voditelj vrže napihljiv obroč v vodo. Otroci stojijo na obali.

V rokah imajo majhne žogice. Igralci jih izmenično mečejo v sredino kroga, medtem ko še naprej stojijo na obali. Vsak igralec ima 2-3 poskuse. Zmaga tisti, ki največkrat zadene tarčo.

Tekma s čolni

Za igro potrebujete 4 plavalne deske. Na primer, dve ekipi se postavita ena pred drugo, v vsaki je 5 fantov in 5 deklet. Na eni strani poti so fantje, na drugi dekleta. Na znak začneta 2 osebi iz ekipe (fant in dekle) hkrati plavati z desko naprej. Njuna naloga je, da se srečata nekje na pol poti in po izmenjavi desk nadaljujeta pot naprej. Blizu nasprotne strani (dotikajo se je s ploščo) igralci podajajo plošče drugim številkam, sami pa zapustijo vodo. Zadnje številke v stolpcih dopolnjujejo štafeto. Zmaga ekipa, ki prva konča dirko.

Plavalna štafeta

10 - 15 m od obale sta na plavajočih bojah nameščeni 2 zastavi (kamen, spuščen na vrvi, na drugi konec katerega je privezan križ z zastavo) na razdalji 1-2 m ena od druge. Ekipe se postavijo v kolone, ena za drugo, blizu same vode, vsaka ekipa proti svoji zastavi. Na znak vodje prve številke vsake ekipe vstopijo v vodo in čim hitreje odplavajo do svoje zastave; po dotiku zastave se vrnejo k svoji ekipi. Naslednji udeleženec v štafeti začne svojo etapo, ko se njegov prijatelj dotakne njegove roke. Zmaga ekipa, katere plavalci prvi opravijo vse etape.

Plavanje v trojčku

Prvi in ​​tretji plavalec plavata na prsih, srednji pa, rahlo naslonjen z rokami na hrbet prvega, položi noge na ramena tretjega. Tako lahko prevažate utrujenega tovariša v vodi. Zmaga tisti, ki prvi doseže cilj.

Plavanje v paru

Eden od igralcev plava na prsih z rokami, drugi, ki drži iztegnjene noge, plava samo s pomočjo nog. Tekmovanje v hitrostnem plavanju se lahko izvede med več pari.

Spravi žogo v vodo

Sodelujeta dve ekipi, ki sedita na obali ali ob straneh bazena obrnjeni proti vodi. Prve številke imajo v rokah srednje velike gumijaste žoge. Na signal vodje jih vržejo naprej, nato pa skočijo v vodo in odplavajo do žog. A ne na svojo žogo, temveč na žogo, ki jo je vrgel nasprotnik. Ko igralec doseže žogo, plava z njo (vodi jo pred seboj) do mesta, kjer so ekipe poravnane, in jo poda v roke druge številke. Prvi, ki pride, dobi eno točko za svojo ekipo. Za zmago torej ne morate le dobro plavati, ampak tudi vreči žogo daleč. Zmaga ekipa z največ točkami.

Konjeniki se borijo

Globoko prsi.

V igri sodelujeta 2 ekipi fantov. V vsaki ekipi je polovica igralcev "konji", druga polovica "jezdeci". »Jezdeci« se povzpnejo na »konje« in jim sedejo na ramena. Na signal vodje se obe ekipi približata druga drugi in začneta "bitko". Vsak "kolesar" poskuša svojega nasprotnika povleči v vodo. Na vrhuncu bitke vodja da drugi znak in boj se ustavi. Zmaga ekipa z največ "jezdeci" preostalimi na "konju".

Kajaki

Dva plavalca ležita na hrbtu. Eden ovije svoje noge okoli trupa svojega prijatelja. V tem položaju plavajo na hrbtu, izmenično delajo z rokami (kot pri hrbtnem plavanju); tisti, ki lebdi zadaj, dela tudi z nogami. Tekmujete lahko med dvema ali tremi takšnimi »kajaki«.

Kdo je hitrejši?

Ob prvem znaku teci v vodo, ob drugem pa teci iz vode. Zmaga tisti, ki prvi doseže obalo.

Dirka z žogo

Ekipe po 6-8 ljudi, z razmaknjenimi nogami, stojijo v koloni enega za drugim na razdalji 3 m drug od drugega. Razdalja med igralci v ekipah je približno 1 m, vsaka ekipa ima svojo žogo, ki se nahaja pred tistimi, ki stojijo v stolpcih. Na znak vodje igralci, ki se sklonijo (z glavo in rameni v vodi, podajo žogo med nogami tistim, ki stojijo zadaj, ti pa jo na enak način podajo dalje. Ko žoga doseže konec kolone, je podal čez glavo: vsak igralec, ki se skloni, sprejme žogo od osebe, ki stoji zadaj, in jo poda igralcu, ki stoji spredaj. Direktor, ko prejme žogo, jo znova poda nazaj med svoje noge. Ekipa, ki konča podajo žoga zmaga najhitreje. Igralec, ki je žogo spustil, jo mora prevzeti in nadaljevati podajo.

Boj z vodo

Za igro potrebujete plavalne deske ali gumijaste kroge glede na število igralcev. Sodelujeta dve ekipi, ki se razlikujeta po barvi kapic na glavi. Najprej se pomeri pet fantov, nato dekleta. Pred začetkom bojev igralci na različnih straneh luže zavzamejo ležeči ali sedeči položaj na deskah. Na znak se igralci približajo in grabijo z rokami. Ko plavajo drug proti drugemu, vsi poskušajo izkoristiti trenutek in s spretnim gibom povlečejo nasprotnika v vodo. Če pa zgrešiš, ni težko izgubiti ravnotežja in končati v vodi. Kogar doleti taka usoda, je izločen iz boja. Zmaga pet igralcev, ki bodo imeli do konca bitke na vodi več svojih udeležencev na deskah. Igra se lahko igra nekaj časa (5-8 minut) ali dokler ena od ekip popolnoma ne zmaga.

Delfini

Plastični obroči so povezani v pot. V bližini vsake takšne steze s 6-10 obroči se igralci postavijo v kolone. Na znak se prvi v koloni potopi pod prvi obroč, drugi obroč pa premaga od zgoraj. Tako igralec s potapljanjem ali drsenjem po površini premaga celotno pot. Ko igralec doseže nasprotno stran, dvigne zastavo, ki tam leži. To je signal za drugega igralca, da se začne premikati naprej. Vodja in njegovi pomočniki skrbijo za pravilno prečenje poti. Če se igralec potopi med dvema obročema, ne da bi se pojavil na površini, se ekipi dodeli kazenska točka. Ekipa zmaga, če prva konča igro z najmanj napakami.

Vodni slepec

Ti navdušenci slepega človeka niso nenavadni ne samo zato, ker se igrajo v vodi – vsi imajo zavezane oči, razen enega. Oziroma niso privezani, ampak pokriti s kopalnimi kapami. In eden, oborožen z zvoncem, draži lovilce. Takoj sta se dva z različnih strani pomaknila proti zvoku, a zvit je hitro odplaval, stopil vstran in zgrabila nista njega, ampak drug drugega. Tisti, ki mu je uspelo ujeti klicatelja, mu da svojo kapo, skozi katero se nič ne vidi, in prejme svoj zvonec.

Sena

To igro je vredno igrati, ko se zbere več ljudi. Prešteli so - nekdo je moral voditi: poskusite namazati tiste, ki bežijo, plavajo, se mu izmikajo, se potapljajo (ne morete namazati pod vodo). Vendar mu ne bo treba dolgo voziti sam: tisti, ki ga je zadel, začne loviti tudi druge skupaj z njim. Lovilcev je vedno več. Zdaj jih je pet - zdaj ne smejo samo razjeziti vseh preostalih, ampak ga vzeti v ring. Lahko pa se reši, če se potopi pod roke voznikov. In potem dva, ki sta ga spustila, prideta iz vode na obalo. Mreža je razpadla. Igra se nadaljuje, dokler je kdo ujeti. Tisti, ki je zdržal najdlje, je dobro opravljen.

Igrajte se s svojimi otroki!

Oddelek za plavalne igre odpira veliko možnosti za razburljivo, zabavno in koristno preživljanje časa. Naj vas domišljija popelje do daljnih obal na mogočnih ladjah, ki jih boste seveda obvladovali. Postanite pirat in pojdite iskat pustolovščino, zaklad in priložnost, da pokažete svoj pogum. Borite se z morskimi psi, ogromnimi kiti, drugimi ladjami in celo sirenami, ki s svojim petjem nosijo mornarje na dno. Ko ste pod vodo, občudujte barvite, nenavadne pokrajine in posnemite osupljive fotografije nenavadnih predstavnikov podvodnega sveta, ki jih boste prodali reviji. Med plavanjem s skafandrom ostanite tukaj dlje in si dobro oglejte vse. Če pogledate v jame, boste našli dolgo potopljene ladje. Veliko ladij je doživelo brodolom in s seboj na dno odneslo neizmerne zaklade. Kakšne skrivnosti so pripravljeni razkriti svetu? Previdno jih preučite in odkrijte neverjetno. Tudi sama narava je bogata s presenečenji in kdo ve, morda se vam posreči kakšna školjka, ki vsebuje redek biser. Toda, ki vas zanima razmišljanje o lepoti, ne pozabite na nevarnost. Morski psi, raže in drugi plenilci prežijo naokoli, da bi ujeli svoj plen. Te ribe so pravi ubijalski stroji in ko jim enkrat prideš v zobe, ni več možnosti za pobeg. Če se oborožite s harpuno, lahko začnete pravi lov za njimi ali streljate na drug plen. Lahko postanete tudi sam kapitan Nemo, plujete na njegovem znamenitem Nautilusu skozi neskončna prostranstva globin, se borite s pirati in divjimi lovci, razkrijete njihovo zaroto in se uprete starodavni magiji. Ljubitelji deskanja bodo imeli dostop do najboljših morskih plaž, kjer se valovi dvigajo visoko in privabljajo deskarje. Izberite desko in se pridružite pogumni mladini, ki ne more brez aktivne rekreacije. Prikupna dekleta oblečejo svoje najboljše kopalke in pozirajo fotografom, medtem ko drsijo, da bi prišla na naslovnico modne revije, risani junaki pa se norčujejo, da bi vas zabavali. Tudi v bazenu bo zanimivo, spoznavanje novih skakalnic, stilov in figur sinhronega umetniškega plavanja pod vodstvom trenerja. Izberite stezo in skočite v vodo z ukazom "start", da začnete tekmovanje v plavanju. Pri potapljanju zadržite dih in ko dvignete glavo nad gladino vode, vdihnite nov zrak. Tudi osvajanje višin ni problem, če so to plavalne igre. Vendar ne hitite z uporabo naučenih trikov v resničnem življenju. Ko skačete z drevesa ali mostu v vodo, se lahko spotaknete ob predmet, ki leži na dnu. Tudi če ga včeraj ne bi bilo, bi lahko v preteklih 24 urah s pečine padel kamen, iz tovornjaka padel tovor ali pa je nekdo tja odvrgel večji predmet. Dekleta bodo zagotovo sledila morskim deklicam, da bi bolje spoznala njihov svet, sodelovala na plavalnih tekmovanjih, reševala svoje prijatelje, preučevala potopljene stvari človeškega sveta in urejala svoje sobe. Ta čarobna bitja vedo, kje se skriva pravo bogastvo in če jim sledite, boste zagotovo našli veliko biserov, draguljev, koral, edinstvenih morskih zvezd in jahali morske konjičke. Lahko postaneš majhna riba in poskušaš preživeti med plenilci. Ko boste odraščali, se boste postopoma začeli spreminjati v enega od njih in tudi mladičem boste vzbujali strah. Zelo zanimiva ideja je plavanje z delfini v morju ali bazenu. Ti sesalci radi komunicirajo in zlahka boste našli skupni jezik. Samo ne plavajte predaleč, da prihranite moč in se vrnete na obalo.

Mnogi povezujemo bazen s plavanjem in vodno aerobiko, v bistvu pa vključuje tudi veliko iger, ki niso samo zabavne, ampak tudi dobre za vaše zdravje!
1. Potapljači

Voditelj raztrese več predmetov (na primer jedilne žlice) po dnu bazena. Igralci se izmenično potapljajo in pridobivajo predmete z dna. Tisti, ki dobi največ predmetov naenkrat, zmaga.

2. Vodni ameriški nogomet

Igralci iz dveh ekip vstopijo v vodo in se postavijo v vrsto na nasprotnih straneh bazena, obrnjeni proti sredini. Stran je za njih v igri linija hiše, ki jo branijo. Žoga se da v igro na sredini bazena. Ekipa, ki ima žogo, jo začne metati med seboj in se trudi, da je ne da nasprotniku. Naloga je približati se nasprotnikovi hiši in se z žogo dotakniti strani bazena (žoge ne morete vreči v hišico). Katera ekipa to stori večkrat, zmaga.

3. Plavalna štafeta v parih

Eden od igralcev plava na prsih in dela z rokami, drugi, ki se drži za iztegnjene noge, plava samo s pomočjo nog. Tekmovanja v hitrostnem plavanju se lahko izvajajo med več pari.

4. Ribiči in ribe

Trije ali štirje udeleženci (»ribiči«), se držijo za roke, se premikajo po bazenu in poskušajo obkrožiti (»ujeti v mrežo«) bežeče »ribe«. Ulovljena "riba" postane "ribar". Igra se konča, ko so ujete vse ribe, zadnja pa velja za najspretnejšo. Hkrati ne morete ujeti "rib" z "raztrgano" mrežo (raztrgajte roke). Če se "riba" med zasledovanjem strmoglavi v vodo ali potopi, se šteje za neujeto.

5. Košarka na vodi

Napihljiv krog deluje kot košarkarski obroč, vanj morate udariti z žogo. Žogico lahko poskusite udariti z roba bazena ali iz vode. V tem primeru lahko oseba, ki drži krog, ali pomaga spraviti žogo v krog tako, da premakne sam krog, ali pa jo drži statično in vrne žogo samo metalcem. Zmagajo tisti, ki z žogo največkrat zadenejo krog.

6. Borba jahačev

V igri sodelujeta 2 ekipi. Ekipo sestavljata "konj" (običajno moški) in jahač (običajno ženska). Jahači se povzpnejo na »konje« in jim sedejo na ramena. Naloga ekipe je zbiti sovražnega kolesarja v vodo. Za varnost bitke lahko kolesarji uporabljajo velike napihljive žoge. Zmaga ekipa, katere "jezdec" ostane na "konju".

7. Tesnila

Za to igro boste potrebovali napihljiv obroč. Naloga igralcev je, da se potopijo tako, da krog konča na glavi osebe, ki se je potopila. Da bi bila igra dinamična, se lahko razdalja do kroga od igralca vsakič še poveča, po vsakem uspešnem poskusu. Zmaga igralec, ki opravi vse potopne razdalje v najmanjšem številu poskusov.

8. Badminton na vodi

Če radi igrate badminton, ga vsekakor preizkusite v vodi. Žogica se v vodi ne zmoči, vendar se število skokov, ki jih lahko naredite na vodi, ki odražajo udarec, znatno poveča. Karkolomske skoke lahko izvajate brez strahu, da bi se poškodovali.

9. Zbiralci žog

Za to igro boste potrebovali veliko majhnih žogic (žogic) dveh različnih barv, ki plavajo na vodi, ter dve posodi, kamor jih lahko postavite. Naloga udeležencev igre je, da zberejo žogice svoje barve v svojo posodo, preden to stori nasprotnik.

10. Tekma z žogo

To je vodna štafeta. Igralci so razdeljeni v 2 ekipi, vsaka ima žogo. Ekipe se postavijo v vrsto. Naloga je, da igralec spredaj poda žogo med svojimi nogami tistemu za seboj, pri čemer se z glavo popolnoma potopi v vodo. Naslednji igralec mora storiti enako in tako naprej. Zadnji igralec poda žogo čez glavo tistemu spredaj in tako mora žoga priti do prvega igralca. Zmagovalec je ekipa, ki je opravila ta postopek vnaprej določeno število krat.



 

 

To je zanimivo: