Hry s plaváním na moři pro chlapce. Kartotéka venkovních plaveckých her pro předškolní děti. Plavecké hry jsou plné dobrodružství

Hry s plaváním na moři pro chlapce. Kartotéka venkovních plaveckých her pro předškolní děti. Plavecké hry jsou plné dobrodružství

Sbírka vodních her, skládající se z 5 sekcí:

1) hry k seznámení se s vlastnostmi vody

2) hry, které učí dýchání (zadržování dechu při nádechu)

3) hry a herní cvičení, která učí potápění a výstup

4) hry pro seznámení se s klouzáním na hrudi

5) hry a herní cvičení, která podporují osvojování plaveckých dovedností

Stažení:


Náhled:

MBDOU č. 69 Polevskoy

"Vodní hry"

(Věk dětí od 3 do 7 let)

Návod pro instruktora

Plavání v předškolních vzdělávacích zařízeních

Instruktor tělesné výchovy

Petrová I. N.

Úvod.

Hra je vědomá činnost, ve které se projevuje a rozvíjí schopnost analyzovat a vyvozovat správné závěry. Elementární motorické dovednosti získané hráči se nejen poměrně snadno obnovují následnými, prohloubenějšími a komplikovanějšími pohybovými technikami, ale také usnadňují jejich zvládnutí.

Naučit se plavat je spojeno s potřebou překonat strach z vody a pochybnosti o sobě. Správně organizovaná výuka plavání proto přispívá k rozvoji takových vlastností, jako je odvaha, odhodlání a vytrvalost. Výuka plavání probíhá většinou ve skupinách nebo podskupinách, což přispívá k utváření pocitu kamarádství, přátelství a kolektivismu.

Jho, stejně jako soutěž, zvyšuje emocionalitu plavání a je dobrým prostředkem k přechodu od monotónních, monotónních pohybů charakteristických pro plavání. Během hry se předmětová látka mnohokrát opakuje v různých kombinacích a podobách. Proto musí být herní metoda aplikována již od prvních lekcí.

Hry v plaveckých lekcích jsou využívány přísně účelově, s přihlédnutím ke konkrétním cílům každé lekce, jejímu obsahu, v úzké návaznosti na veškerý výukový materiál studovaný v lekcích.

Manuál se skládá z několika částí. První oddíl sestává z her a herních cvičení zaměřených na seznámení dětí s vlastnostmi vody. Které učí děti nebát se vody, provádět základní pohyby ve vodě (chůze, běh, házení předmětů), potápět se pod vodou, překonávat odpor vody.

Druhý oddíl sestává z her a herních cvičení, která učí dýchání (zadržení dechu při nádechu), tato cvičení pro dítě nejsou tak jednoduchá, jak se dospělému zdá. Tento prvek je přítomen ve všech přípravných cvičeních. Zadržování dechu při nádechu by se mělo učit v tělocvičně (nebo poblíž boku).

Třetí oddíl sestává z her a herních cvičení, která učí potápění a výstup. Tato cvičení přispívají k rozvoji polohy bez opory ve vodě (cvičení se provádí ve dvou verzích: první - ve stoje, druhá - v pohybu).

Čtvrtý oddílsestává z her, abyste se seznámili s klouzáním na hrudi. Tato cvičení pomáhají předškolákům vytvořit pocit pohybu těla ve vodě. Tento prvek je přítomen ve všech cvičeních, je důležité, aby se ho děti naučily správně provádět a zapamatovaly si požadované podmínky. Děti, které se naučily provádět cvik odtlačováním ze strany, jej mohou provádět odtlačováním ode dna bazénu oběma nohama současně.

A pátý závěrečný oddílsestává z her a herních cvičení, která podporují osvojování plaveckých dovedností. Účelem této etapy je naučit děti základním plaveckým způsobům: přední a zadní kraul, zadní a přední prsa a jednotlivé prvky delfíní metody.

Lekce jsou vedeny hravou formou. Kdykoli se vyskytnou problémy se zvládnutím nových pohybů, hra může být jediným prostředkem k vyřešení těchto problémů.

1 sekce.

Vlny na moři

Cíl hry : zavést voděodolnost.

Popis : účastníci stojí čelem v kruhu na délku paže. Ruce jsou odděleny doprava (doleva), leží na hladině vody, dlaně jsou otočeny ve směru pohybu rukou. Současně s rotací těla děti vytahují ruce nad samotnou hladinu vody v opačném směru – tvoří se vlny. Pohyb pokračuje nepřetržitě, nejprve jedním směrem, pak druhým.

Pravidla : Nenechávejte ruce hluboko do vody.

Směrnice. Aby děti provedly cvičení ve stejnou dobu, řeknou nahlas „Uh-uh, uh-uh“.

Karusely (možnost 1)

Cíl hry: naučit děti pohybovat se v kruzích a nebát se vody.

Popis : děti stojí v kruhu a spojí se rukama. Na signál učitele se začnou pohybovat v kruhu a postupně zrychlovat tempo. Děti společně s učitelem říkají:

Sotva, sotva

Kolotoče se roztočily

A pak, pak, pak -

Všichni běžte, běžte, běžte!

Děti běhají v kruzích. Pak učitel říká:„Tiše, tiše, nespěchejte, zastavte ten kolotoč! Raz-dva, raz-dva, hra je u konce."Děti se zastaví.

pravidla: provádějte pohyby v souladu s textem, kamaráda netahejte.

Kolotoče (možnost 2)

Cíl hry: podporovat rozvoj vodou, chůzí a běháním ve vodě.

Popis: drží se za ruce, děti utvoří kruh. Na signál se začnou pohybovat v kruhu a postupně zrychlují tempo. Zatímco se hráči pohybují v kruhu, říkají sborově:

Sotva, sotva

Kolotoče se roztočily

A pak, pak, pak -

Všichni běžte, běžte, běžte!

Poté děti běží v kruhu (1-2 kruhy).

Pak učitel říká:Ticho, ticho, nespěchejte, zastavte kolotoč!Děti postupně zpomalují a říkají: „Hra skončila. Stop – jednou a dvakrát“ zastaví se.

Hra se opakuje s pohybem v opačném směru.

Pravidla : Nemůžete pustit ruce a spadnout do vody.

Metodické pokyny.Hloubku vody lze zvětšit vysvětlením na příkladu, že odpor vody při pohybu se zvyšuje, čím více je povrch těla pod vodou.

Naštvaná ryba

Cíl hry: naučit děti odvážně se pohybovat ve vodě, měnit směr a rychlost pohybu

Popis: učitelka nebo jedno z dětí ztvární rozzlobenou rybu. Nachází se na protější straně, děti se k ní tiše přibližují a učitel v tuto chvíli mluví

Rozzlobená ryba tiše leží

Rozzlobená ryba pravděpodobně spí.

Pojďme k ní a probuďme ji

A uvidíme, co se stane.

Ryba začíná děti chytat, děti utíkají, ryba je pronásleduje. Poté se ryba vrátí na své místo. Hra se opakuje s novým ovladačem.

pravidla: provádět pohyby v souladu s textem, utíkat před rozzlobenou rybou, netlačit na sebe.

Metodické pokyny.Poprvé může být rozzlobenou rybou učitel. Neměli byste rychle utíkat za svými dětmi. Musíme jim dát příležitost utéct na své místo. Opakovaným opakováním můžete děti dohnat.

Kobylky

Cíl hry: rozvíjet navigační dovednosti ve vodě.

Popis: Hráči se nacházejí na stejné lince v určené části bazénu. Na signál se začnou pohybovat vpřed skokem na obě nohy a snaží se co nejrychleji dosáhnout stanoveného mezníku.

pravidla: Děti by se měly začít hýbat dříve, než zazní signál, vzájemně se rušit a začít běhat nebo chodit.

Metodické pokyny.Chcete-li zkomplikovat podmínky pohybu, můžete změnit polohu rukou. Může být libovolný nebo určený herním úkolem.

Jsme vtipní kluci

Cíl: naučit děti energicky se pohybovat ve vodě různými směry.

Průběh hry: děti chodí v kruhu, uprostřed je řidič, kterého určí nebo zvolí děti. Děti sborově recitují text:

Jsme vtipní kluci

Rádi plaveme a potápíme se.

No, zkuste nás dohnat!

Raz, dva, tři - chyť to!

Po slově "chytit!" děti utečou a řidič je dohoní. Hra končí, když dohoní 2-3-4 hráče. Při opakování hry je vybrán nový ovladač.

Létající kroužky

úkoly: naučit děti jednat v neobvyklých podmínkách; vám pomohou dostat se do vody pohodlně.

Popis: děti stojí ve dvou řadách proti sobě ve vzdálenosti 2-3 m. Hráči v jedné z řad mají v rukou kruhy (průměr 15-25 cm) z duté gumy. Na signál učitele děti házejí kroužky jednou rukou na protilehlé hráče. Chytají prsteny a co nejrychleji je vracejí svým partnerům atd. Probíhá přestřelka ve dvojicích. Vyhrává dvojice, která shodí prsten do vody méněkrát než ostatní.

pravidla: chytit jen svůj prsten.

Metodické pokyny.Pro každý pár je vhodné použít prsten jiné barvy. Během hry je potřeba zavést kroužky házení a chytání pravou i levou rukou.

Sekce 2

Frisky ball

Úkol: podporovat zvládnutí dlouhého, postupného výstupu.

Popis: Hráči stojí v jedné řadě na vzdálenost paže od sebe. Každý má míček nebo tenisák, děti jej pokládají na hladinu vody v rovině s ústy. Při výdechu na něj foukejte, snažte se ho zahnat co nejdál od sebe, opakovaně se nadechujte a vydechujte. Na pokyn učitele všichni zůstanou na svém místě a přestanou foukat na míč. Ukazuje se, čí míč plaval nejdál - toto je „nejrychlejší míč“. Hra pokračuje.

pravidla: Nemůžete se navzájem rušit nebo foukat na míč někoho jiného.

Metodické pokyny.Zpočátku můžete hrát hru bez pohybu za míčem. V tomto případě se pokaždé provede pouze jeden výdech.

Vodní čerpadlo

Cílová: podporovat zvládnutí výdechu do vody.

Odvážní chlapi

Cílová: naučit děti ponořit obličej do vody, zadržet dech a otevřít oči ve vodě.

Děti stojí v kruhu, drží se za ruce a sborově říkají:

Jsme odvážní kluciVzdají se a vše je na svém místě

Odvážný, šikovný, ponořený do vody s otevřeným

Chceme-li, očima.

Pojďme se podívat do vody

Dřevorubec ve vodě

Cílová: cvičte ponoření do vody se zadrženým dechem.

Sekce 3

Lovci a kachny

Úkol: trénujte ponoření hlavy do vody.

Popis: jsou vybráni dva lovci. Zbytek dětí jsou kachny. Lovci stojí na obou stranách bazénu, každý z nich má míč. Kachny plavou v různých směrech kolem bazénu. Na signál "Lovci!" Kachny se musí ponořit do vody, aby je lovci nezasáhli míčky. Pokud se některé z dětí nestihlo schovat a je zasaženo míčkem, musí hru na chvíli opustit.

pravidla: Myslivci by neměli házet míček dětem na hlavu. Začněte házet míčem až na signál „Lovci!“ a nehněte se ze svého místa.

Metodické pokyny.Lovci se vymění poté, co každý z nich zasáhne míčkem určitý počet kachen.

Box

Cílová: Trénujte zadržování dechu pod vodou.

Kulatý tanec

Cílová: naučit děti ponořit se do vody po hlavě.

Průběh hry: 1. Hráči se drží za ruce a utvoří kruh. Pomalu se pohybují v kruhu a říkají unisono:

Jdeme, jdeme,

Vedeme kruhový tanec,

Počítejme do pěti.

No, zkuste nás najít!

Poté se kruhový tanec zastaví, děti unisono napočítají do pěti a uvolní ruce. Při počítání „pět“ se všichni současně vrhají po hlavě do vody, načež se narovnají, hra pokračuje, děti se pohybují opačným směrem.

2. Jsou organizovány dva kruhy. Vnitřní kruh – paže zvednuté nahoru, vnější kruh – paže dolů. Vnější kruh se houpe rukama, vnitřní kruh se ponoří pod vodu a pak naopak. Ve vnitřním kruhu se děti chytí za pas a jdou jedním směrem, ve vnějším kruhu druhým. Vnitřní – paže nahoru, rotace s pažemi, vnější – „hvězda“ na hrudi. Vnější - dělají bránu, vnitřní - proplouvají jimi jako šíp, plavou do rohů bazénu pomocí spinneru, vnější - „Hvězda“ na zádech, plavou na zádech do rohů bazénu.

Štika

Cílová: naučit děti směle se ponořit do vody, stejně jako zvládnout ponoření do vody hlavou.

Průběh hry: Děti chodí nebo běhají po dně bazénu libovolnými směry, pomáhají si rukama a předstírají, že jsou ryby. Štika stojí zády k bazénu na břehu nebo v rohu bazénu. Na signál „Štika plave!“ se děti zastaví a ponoří se do vody až po bradu. Štika – „řidič“ pečlivě sleduje splnění úkolu. Štika vezme rybu, která úkol provedla nesprávně, zpět k sobě. Jakmile se chytí, stane se z něj štika. Hra se opakuje 3-4x. Pokaždé za rybou vyplave další štika.

Rybářský prut

Cíl hry: Cvičte děti v ponoření hlavy do vody.

Popis: děti utvoří kruh, stojí na vzdálenost paží od sebe a otáčejí se čelem ke středu. Učitel stojí uprostřed. V rukou má lano, na jehož konci je připevněna nafukovací hračka. Délka lana se rovná poloměru kruhu. Učitel otáčí provazem tak, aby se hračka pohybovala v kruhu ve výšce 10-30 cm nad vodou. Děti by se měly vyvarovat dotyku hračky tím, že se ponoří pod vodu, když se přiblíží.

pravidla: Nemůžete se schovat, než se hračka přiblíží.

Metodické pokyny.Nejprve byste měli otočit lano s hračkou mírně nad hlavami dětí. Když se děti naučí bezpečně potápět do vody, lze výšku snížit.

Kachny - potápění

Cíl hry: Pomozte dětem zvládnout polohu bez opory ve vodě.

Popis: Děti se náhodně postaví podél dna bazénu a předstírají, že jsou kachny. Na signál se nakloní dopředu, snaží se ponořit pro potravu a chytit se dna. Současně jsou zvednuty obě nohy ohnuté v kolenou - „ukazují ocas“.

pravidla: Kachna, která dokáže vícekrát „ukázat ocas“, bude obratnější.

Metodické pokyny.Aby se dětem splnění úkolu usnadnilo, je vhodné vyzvat je, aby sklonily hlavu (bradu přitáhly k hrudi).

Oddíl 4

těsnění

Cílová: Cvičte klouzání s hlavou ve vodě.

Torpédo (možnost 1)

Hráči jsou rozděleni do dvou týmů. Dva účastníci z různých týmů leží zády na vodě proti sobě, drží se za ruce a opřou se o nohy. Poté, co uvolní ruce, je rychle přitisknou k tělu (nebo je vyhodí) a ve stejnou chvíli, silně odtlačení nohama, sklouznou vodou. Vyhrává ten, kdo provedl cvik správně a sklouzl vodou dále než ostatní.

Torpédo (možnost 2)

Ve hře jsou dva týmy. Každý hráč, který nabírá vodu pod sebe rukama, volně plave nohama jako první a snaží se nohama dotknout hráče druhého týmu. Torpédovaný účastník je vyřazen ze hry, která pokračuje, dokud nejsou všichni hráči jednoho týmu mimo hru.

Torpédo (možnost 3)

Děti se postaví zády na stranu, ruce vzhůru, jedna noha se opře o stranu pod vodou; zhluboka se nadechněte, lehněte si zády na vodu, zároveň se odtlačte nohou a sklouzněte na opačnou stranu.

Potápěči

Hra pro ty, kteří milují potápění a plavání pod vodou. Účastníci se seřadí po stranách a učitel hodí na dno bazénu několik (podle počtu hráčů) plastových talířů nebo gumových podložek. Na jeho signál se potápěči potápějí a snaží se nasbírat co nejvíce předmětů. To je dáno 30-40 sekund. Které dítě splní tento úkol, je vítězem. Týmové potápěčské soutěže lze ztrojnásobit.

Potápěči

Cíl: naučit vás směle otevírat oči ve vodě a dívat se na předměty pod vodou.

Průběh hry: děti stojí na okraji na jedné straně bazénu. Učitel rozhazuje po dně bazénu gumové potápějící se hračky a plastové desky. Na signál se potápěči ponoří do vody a snaží se nasbírat co nejvíce předmětů.

Plovoucí šipky.

Herní cíle : vytvoření efektivní polohy těla, schopnost natáhnout se dopředu při zachování rovnováhy; nácvik technik práce nohou metodou přední kraul.

Popis hry: Hráči se seřadí do jedné řady a na pokyn učitele provedou cvičení - klouzání, nejprve bez pomoci nohou, poté s pohyby nohou jako při kraulu. Vyhrává ten, kdo sklouzne dále.

Pokyny:klouzání na hrudi se provádí s pažemi nataženými dopředu; pohyb nohou - z kyčle. Cvik lze provádět i vleže na zádech.

ponorky

Cíl hry: zlepšit schopnost udržet rovnováhu při klouzání ve vodě.

Popis: děti zobrazují ponorky různých vzorů. Stojí po pás ve vodě podél jedné strany bazénu; mírně se přikrčíte, odsunete se zespodu a posunete se dopředu, spojíte nohy a zaujmete ustálenou polohu paží. Postupně se zaujímají tyto pozice: 1. Paže nahoře, ruce spojené, 2. Paže podél těla, 3. Jedna paže nahoře, druhá natažená dolů podél těla, 4. Ruce položené za zády, 5 Jedna paže nahoře, druhá za zády, 6. Ruce na zadní straně hlavy, 7. Jedna ruka je zvednutá nahoru, druhá na zadní straně hlavy, 8. Jedna ruka je položena za zády ( na opasku), druhý na zadní straně hlavy. Děti porovnávají, která konstrukce ponorky je lepší, a určují, která loď klouže plynuleji a dále.

Metodické pokyny.Dbejte na to, aby děti neroztahovaly nohy a držely je u sebe. Pokud se „loďka“ převrhne na bok („nehoda“), je vhodné vyzvat dítě, aby zkusilo sklouznout na bok (napravo a nalevo).

Sekce 5

Čí tým se s největší pravděpodobností sestaví

Úkol: trénovat děti v různých plaveckých způsobech, naučit je orientovat se v neobvyklém prostředí.

Popis: děti jsou rozděleny do 3-4 skupin se stejným počtem hráčů. Každá skupina se seřadí do sloupce v rozích bazénu. Děti se na signál rozejdou po bazénu a provádějí různá cvičení, jak chtějí. Když se ozve píšťalka, děti musí rychle doplavat jakýmkoliv způsobem na své místo a vytvořit kolonu. Učitel poznamená, čí tým se sestaví rychleji.

pravidla: Při provádění cvičení se musíte posunout dále od místa, kde se shromažďuje odkaz. Při plavání do sebe nenarážejte.

Metodické pokyny.Místa, kde jsou odkazy postaveny, mohou být označena barevnými praporky umístěnými na straně bazénu. Chcete-li hru zkomplikovat, můžete si vyměnit vlajky a míčky.

Míčový závod

Hráči se rozdělí do dvojic a vezmou si míček. Když dostanou signál, plavou a honí míče před sebou. Vyhrává plavec, který uplave nejrychlejší vzdálenost bez ztráty míče. Cvičení lze provádět v týmech. Vítězí tým, který prohraje méně branek.

Najděte si shodu

Cíl hry: naučit děti orientovat se v neobvyklých podmínkách, trénovat chůzi ve dvojicích.

Popis: děti chodí kolem bazénu různými směry. Na signál "Najdi si partnera!" dají se do dvojic (s kým chtějí), drží se za ruce a chodí ve dvojicích.

pravidla: děti si vyberou pár podle vlastního výběru. Nemůžete se navzájem tahat ani tlačit.

Metodické pokyny.Nespěchejte s dáváním signálů. Dejte dětem příležitost, aby se samy vytvořily dvojice. V případě potřeby jim poskytněte pomoc. Při opakování hry mohou děti dostat barevné plastové míčky. Na signál "Najdi si partnera!" Z dětí s míčky stejné barvy se stanou dvojice. Poté se na signál znovu rozprchnou. Při běhu musí být koule zvednuté.

Skákání přes kozu

Možnost 1 . Účastníci se mírně prohnou a seřadí se do sloupce jeden po druhém ve vzdálenosti 2 m od sebe. Poslední v koloně přeskakuje všechny vepředu.

Možnost 2 . Osoba stojící poslední v koloně přeskočí osobu vepředu a ponoří se pod široce rozkročené nohy toho druhého.

Ponořte se do obruče.

Cíl hry: naučit se ponořit do vody s otevřením očí a klouzáním.

Popis: Obruč se závažím je spuštěna svisle do vody. Děti stojí po jednom v koloně a jdou podél boční obruče k obruči. Po jejím dosažení se děti střídavě ponoří do vody, projdou obručí, vynoří se na hladinu na druhé straně a pokračují dál. Když všichni projdou obručí, hra se opakuje.

pravidla: jít po sobě. Nemůžete do sebe narazit, uchopit nebo utopit.

Směrnice. Učitel hlídá správné splnění úkolu a povzbuzuje nesmělé děti.

Šroub

Cílová: procvičte si schopnost ovládat své pohyby ve vodě.

Jak někdo plave

Cíl hry: trénujte děti v různých typech pohybu ve vodě.

Popis: děti ukazují, jak se ve vodě pohybují různá zvířátka: krokodýl, rak, krab, žába, tučňák, tuleň, delfín. Poté děti na pokyn učitele znázorní pojmenovaná zvířata.

Krokodýl – lehněte si na vodu, opřete se rukama o dno, natáhněte nohy; pohybem rukou po dně se posuňte vpřed.

Rakovina – Ve stejné poloze se posuňte dozadu.

Krab – ve stejné poloze se pohybujte doprava a doleva.

Žába – z přikrčení vyskočte z vody a znovu si dřepněte.

Tučňák - pohybujte se po bazénu, kývejte se ze strany na stranu a tiskněte ruce k tělu.

Delfín – vyskočte z vody co nejvýše ze skrčení.

pravidla: plňte úkoly na signál učitele, nerušte své přátele.

Metodické pokyny.Hru lze hrát za předpokladu, že všechny děti znají způsoby pohybu různých zvířat. Zpočátku by neměly být zadány více než tři úkoly. Postupně lze počet úkolů zvyšovat.

plavci

Cíl hry: Cvičení dětí v různých plaveckých způsobech.

Popis: děti se postaví na okraj bazénu. Na signál (například „Plaz se po hrudi!“) děti rychle přeplavou na opačnou stranu bazénu. Vracejí se opačným směrem plaváním jiným způsobem (prsa nebo znak).

pravidla: Musíte splnit úkol, když dostanete signál, vyhnout se nárazům do svých kamarádů a plavat na stranu.

Metodické pokyny.Před hraním hry je vhodné si připomenout různé způsoby plavání a dokonce požádat 1-2 děti, aby je ukázaly, aby je všichni během hry provedli správně. Hru lze hrát i formou štafety. Poté se děti rozdělí do 2-3 týmů. Učitel dá za úkol plavat jedním směrem předním kraulem a zadním znakem nebo naopak. Označí, jehož tým dokončí úkol rychleji.


Plavecké hry poskytnou hráčům příležitost v kteroukoli vhodnou dobu přepravit se na pláže moří a oceánů, ponořit se do nejčistší modré vody, zaplavat a potápět se s mořským životem za krásného letního dne. Můžete se v nich cítit jako potápěč, v těžké speciální výstroji, potápěč s kyslíkovou lahví, rekreant, plavání s delfíny, nebo prostě řízení lodi či lodi skákající po vlnách.

V hlubinách moře můžete najít ta nejvzrušivější dobrodružství, setkat se s mimořádnými rybami a pohádkovými mořskými pannami a korálové útesy jsou plné mnoha nebezpečí a přitahují neuvěřitelnou krásou. Plavecké hry byly vydány tak, aby vyhovovaly každému vkusu, budou zajímavé pro děti i dospělé. Dospělí se mohou ocitnout v bazénu, kde se konají mistrovství v plavání na různé vzdálenosti. Mladí hráči se setkají se svými oblíbenými kreslenými postavičkami, jako jsou:

  • Gillom a Molly ze série "Guppies and Bubbles";
  • Johnnyho test;
  • Postavy ze série „Fishology“;
  • Lilo a Stitch.

Všechny plavecké hry shromážděné v sekci jsou zdarma, neposkytují možnost platby skutečnými penězi. Aby uživatelé mohli začít hrát, nemusí si stahovat verze her do svého osobního počítače, spustí se v online prohlížeči během několika sekund.

Žánry plaveckých her

Plavecké hry se liší nejen postavami, ale i zápletkami. Můžete se v nich vydat za nevýslovným bohatstvím z potopených lodí, utíkat před dravými žraloky s ostrými zuby nebo bojovat za čistotu prostředí vyklízením mořských hlubin od trosek.

Ve hře „Ocean Hero“ budou hráči ovládající batyskaf muset hrát roli záchranářů v hlubinách moře. Každá úroveň je vytvořena jako quest, kde musíte dokončit misi, najít klíč a osvobodit potápěče, který se dostal do problémů.

V dalších variantách plavecké hry potápěči a ponorky při plavání pod vodou sbírají drahokamy, jejich cílem je nejen posbírat na své cestě všechno zlato a šperky, ale také se vyhnout kolizi s kameny, kameny a jinými nebezpečnými předměty. Hráči musí být velmi obratní a pozorní, protože od úrovně k úrovni je terén stále nebezpečnější a budete mezi nimi muset plavat velmi opatrně.

Sportovní soutěže vyžadují, aby sportovec uplaval určitou vzdálenost v co nejkratším čase, pokud se uživatelům podaří vytvořit rychlostní rekord, zařadí se do žebříčků, kde ve svých dovednostech soutěží tisíce hráčů.

V Richard's Flight budou hráči moci nejen plavat, ale také ničit děsivé hladové hlubinné predátory. Když viděli hrdinu, rozhodli se ho kousnout, ale Richard měl v rukou podvodní zbraň, takže se teď bude muset bránit před monstry a přesně na ně střílet, protože na tom závisí jeho život.

Plavecké hry jsou vytvořeny nejen s postavami, které se potápějí pod vodou, v sekci jsou hry, kde je třeba šikovně ovládat motorové čluny, vodit je po úzkých říčních plavebních dráhách a parkovat je u krásných pláží.

Dívky budou rády oblékat roztomilé hrdinky z různých kreslených filmů do plážových oblečků tak, aby vypadaly jako královny na krásných písečných plážích různých oblíbených letovisek. I při potápění a plavání můžete být styloví a módní.

Všechny plavecké hry jsou vytvořeny ve vynikající kvalitě, mají krásnou jasnou a barevnou grafiku, výbornou hudbu, která hráče vždy rozveselí a dobře zvolené zvukové efekty, které doprovázejí každou akci během hry, někdy jsou velmi vtipné a vykouzlí úsměv na tváři.

Světlana Jurijevová
Venkovní hry pro děti na vodě (v bazénu)

Vodní hry jsou důležitým prostředkem všestranné tělesné výchovy. Přispívají k rozvoji fyzických a duševních schopností dětí, podporují jejich vůli, smysl pro kolektivismus a kamarádství. Venkovní hry ve vodě jsou proto zvláště hojně využívány při výuce dětí plavat.

Potápěči

Přednášející spouští několik jasně viditelných předmětů pod vodou na dno. Hráči se střídají v potápění a získávají předměty ze dna. Vyhrává dítě, které získá nejvíce předmětů najednou.

kdo je rychlejší?

Trpaslíci-obři

Děti stojí po pás ve vodě. Moderátor dává signál zvoláním slova „Giants“. Všichni sedí ve vodě. Na signál „Trpaslíci“ všichni hráči vyskočí. Kdo udělá chybu, je za vodou. Vyhrává ten, kdo zůstane.

rybáři

Tři rybáři, kteří se drží za ruce a napodobují síť, chytají ryby. Ryba je považována za chycenou, když se kolem ní uzavře kruh. Ryba vstupuje do řad rybářů.

Námořní bitva

Postavte se proti sobě ve vzdálenosti jeden a půl až dva kroky, každý hráč cáká vodu na svého partnera. Prohrává ten, kdo si jako první začne otírat obličej rukama nebo se k partnerovi otočí zády.

Hloubka by měla být po pás.

Cíl hry: Naučit děti lehnout si na vodu.

Hráči vstupují do vody po pás, otočení čelem ke břehu stojí v řadě ve vzdálenosti jednoho kroku od sebe. Na pokyn instruktora se hráči nadechnou, odstrčí se nohama ode dna a napnou ruce dopředu a „kloužou“ vodou ke břehu. Vyhrává ten, kdo klouže dále.

Dostaňte se do kruhu

Moderátorka hází do vody nafukovací kruh. Děti stojí na břehu.

V rukou mají malé kuličky. Hráči je střídavě házejí do středu kruhu a přitom zůstávají stát na břehu. Každý hráč má 2-3 pokusy. Vyhrává ten, kdo nejvíce zasáhne cíl.

Závod lodí

Ke hře potřebujete 4 plavecké desky. Například dva týmy se postaví před sebe, každý má 5 chlapců a 5 dívek. Chlapci jsou na jedné straně cesty, dívky na druhé. Na signál začnou 2 lidé z týmu (chlapec a dívka) současně plavat s deskou vpřed. Jejich úkolem je sejít se někde na půli cesty a po výměně desek pokračovat v postupu. Poblíž opačné strany (dotykem desky) hráči předávají desky druhým číslům a sami opouštějí vodu. Poslední čísla ve sloupcích doplňují štafetu. Tým, který dokončí závod jako první, vyhrává.

Plavecká štafeta

10 - 15 m od břehu jsou na plovoucích bójích (kámen spuštěný na laně, na jehož druhý konec je přivázán kříž s praporkem) instalovány 2 vlajky ve vzdálenosti 1-2 m od sebe. Týmy se seřadí do sloupců, jeden po druhém, poblíž samotné vody, každý tým proti své vlajce. Na znamení vedoucího vstoupí první čísla každého týmu do vody a plavou co nejrychleji ke své vlajce; po dotyku vlajky se vrátí ke svému týmu. Další účastník štafety začíná svou etapu poté, co se jeho kamarád dotkne ruky. Tým, jehož plavci absolvují všechny etapy jako první, vyhrává.

Plavání ve třech

První a třetí plavec plavou na hrudi a prostřední, lehce opřený rukama o záda prvního, položí nohy na ramena třetího. Takto můžete přepravit unaveného spolubojovníka ve vodě. Vyhrává ten, kdo první dosáhne cíle.

Párové plavání

Jeden z hráčů plave na prsou pomocí rukou, druhý, držíc natažené nohy, plave pouze za pomoci nohou. Závod v rychlostním plavání se může konat mezi několika dvojicemi.

Dostaňte míč do vody

Účastní se dva týmy, které sedí na břehu nebo na stranách bazénu směrem k vodě. První čísla mají v rukou středně velké gumové míčky. Na znamení vůdce je vrhnou dopředu a poté skočí do vody a plavou ke koulím. Ale ne do vlastního míče, ale do míče, který hodil soupeř. Po dosažení míče s ním hráč plave (vede jej před sebou) k místu, kde jsou týmy seřazeny, a předá jej do rukou druhého čísla. První, kdo dorazí, získá jeden bod pro svůj tým. Chcete-li tedy vyhrát, musíte nejen dobře plavat, ale také hodit míček daleko. Vítězí tým s největším počtem bodů.

Jezdci bojují

Hrudník hluboký.

Hry se účastní dvě družstva chlapců. V každém týmu je polovina hráčů „koně“, druhá polovina jsou „jezdci“. „Jezdci“ vylezou na „koně“ a posadí se jim na ramena. Na signál vůdce se oba týmy přiblíží k sobě a začnou „bitvu“. Každý „jezdec“ se snaží vtáhnout svého soupeře do vody. Na vrcholu bitvy dá vůdce druhý signál a boj se zastaví. Tým s největším počtem zbývajících „jezdců“ na „koně“ vyhrává.

Kajaky

Dva plavci leží na zádech. Jeden obtočí nohy kolem trupu svého přítele. V této poloze plavou na zádech, střídavě pracují rukama (jako při couvání); ten plovoucí vzadu také pracuje nohama. Můžete uspořádat soutěž mezi dvěma nebo třemi těmito „kajaky“.

kdo je rychlejší?

Na první signál vběhněte do vody a na druhý z vody vyběhněte. Vyhrává ten, kdo se jako první dostane na břeh.

Míčový závod

Týmy po 6-8 lidech s nohama od sebe stojí po jednom v koloně ve vzdálenosti 3 m od sebe. Vzdálenost mezi hráči v družstvech je asi 1 m. Každé družstvo má svůj míč, který je umístěn před těmi, kteří stojí v kolonách. Na znamení vedoucího se hráči sehnou (hlava a ramena ve vodě podají míč mezi nohy stojícím vzadu, kteří jej stejným způsobem přihrávají dále. Když míč dosáhne konce sloupce, je přešel přes hlavu: každý hráč se sehne, přijme míč od osoby stojící vzadu a přihraje jej hráči stojícímu vepředu. Ředitel, který míč přijal, jej znovu přihraje zpět mezi nohy. Tým, který dokončí přihrávku vyhrává míč nejrychlejším počtem případů. Hráč, který míč upustil, se jej musí zmocnit a pokračovat v rozehrávce.

Boj o vodu

Ke hře potřebujete plavecké desky nebo gumové kruhy podle počtu hráčů. Účastní se dva týmy, které se liší barvou čepic na hlavách. Nejprve soutěží pět chlapců, poté dívek. Před začátkem soubojů si hráči na různých stranách rybníka lehnou nebo sedí na prknech. Na signál se hráči přiblíží a hrabou rukama. Každý k sobě připlouvá, snaží se zachytit okamžik a obratným pohybem strhne soupeře do vody. Pokud však netrefíte, není těžké ztratit rovnováhu a skončit ve vodě. Koho takový osud postihne, je vyřazen z boje. Vítězí pět hráčů, kteří do konce bitvy na vodě budou mít na šachovnicích více svých účastníků. Hru lze hrát buď na čas (5-8 minut), nebo dokud jeden z týmů úplně nevyhraje.

Delfíni

Plastové obruče jsou svázány dohromady a tvoří cestu. U každé takové dráhy 6-10 obručí se hráči seřadí do sloupců. Na signál se první v koloně ponoří pod první obruč a druhou překoná shora. Hráč tedy ať už potápěním nebo klouzáním po hladině překonává celou cestu. Po dosažení opačné strany zvedne vlajku, která tam leží. To je signál pro druhého hráče, aby se začal pohybovat vpřed. Vedoucí a jeho pomocníci se starají o správné překročení cesty. Pokud se hráč ponoří mezi dvě obruče, aniž by se objevil na hladině, je týmu udělen trestný bod. Tým vyhrává, pokud dokončí hru jako první s nejmenším počtem chyb.

Vodní slepec je buff

Tito slepci jsou neobvyklí nejen proto, že se hrají ve vodě - všichni mají zavázané oči, kromě jednoho. Nebo spíše nejsou uvázané, ale zakryté koupacími čepicemi. A jeden, ozbrojený zvonem, škádlí chytače. Okamžitě se dva z různých stran pohnuli ke zvuku, ale ten mazaný rychle odplaval, ustoupil stranou a popadli ne jeho, ale jeden druhého. Ten, komu se podařilo chytit volajícího, mu dává svou čepici, přes kterou není nic vidět, a přijímá svůj zvonek.

Seine

Tuto hru stojí za to hrát, když se sejde více lidí. Počítali - někoho to přimělo vést: zkuste namazat ty, kteří utíkají, plavou pryč, uhýbají před ním, potápějí se (pod vodou se mastit nedá). Ale nebude muset dlouho řídit sám: ten, kterého srazil, začne s ním chytat i ostatní. Chytačů přibývá. Teď je jich pět – teď nesmí jen naštvat všechny zbývající, ale vzít ho do ringu. Ale může být zachráněn, pokud se ponoří pod ruce řidičů. A pak ti dva, co ho spustili, vyjdou z vody na břeh. Síť se rozpadla. Hra pokračuje tak dlouho, dokud je koho chytit. Ten, kdo vydržel nejdéle, je dobře udělaný.

Hrajte si se svými dětmi!

Oddíl plaveckých her otevírá mnoho příležitostí, jak trávit čas nadšeně, zábavně a užitečně. Nechte svou fantazii, aby vás zavedla ke vzdáleným břehům na mocných lodích, které samozřejmě budete ovládat. Staňte se pirátem a vydejte se hledat dobrodružství, poklad a příležitost ukázat svou odvahu. Bojujte se žraloky, obrovskými velrybami, jinými loděmi a dokonce i mořskými pannami, které svým zpěvem nesou námořníky ke dnu. Jakmile budete pod vodou, obdivujte barevné, neobvyklé krajiny a pořiďte úžasné fotografie neobvyklých představitelů podmořského světa, které prodáte do časopisu. Při plavání ve skafandru se zde zdržte déle a vše si pořádně prohlédněte. Při pohledu do jeskyní najdete dávno potopené lodě. Mnoho lodí ztroskotalo a vzaly s sebou na dno nevýslovné poklady. Jaká tajemství jsou připraveni odhalit světu? Pečlivě je prostudujte a udělejte neuvěřitelný objev. Příroda samotná je také bohatá na překvapení a kdo ví, třeba se vám poštěstí najít mořskou mušli obsahující vzácnou perlu. Ale unášeni kontemplací krásy, nezapomeňte na nebezpečí. Žraloci, rejnoci a jiní predátoři slídí kolem, aby chytili svou kořist. Tyto ryby jsou skutečné zabijácké stroje a jakmile se jim dostanete do zubů, není šance uniknout. Pokud se vyzbrojíte harpunou, můžete na ně zahájit skutečný hon nebo střílet jinou kořist. Můžete se také stát samotným kapitánem Nemo, plout na jeho slavném Nautilu nekonečnými hlubinami, bojovat s piráty a pytláky, odhalit jejich spiknutí a odolat prastaré magii. Milovníci surfování budou mít přístup k nejlepším oceánským plážím, kde se vlny zvedají vysoko a přitahují surfaře. Vyberte si prkno a přidejte se k odvážným mladým lidem, kteří se bez aktivního odpočinku neobejdou. Roztomilé dívky si obléknou své nejlepší plavky a pózují fotografům, zatímco se klouzají, aby se dostaly na obálku módního časopisu, a kreslené postavičky dovádějí, aby vás pobavily. I v bazénu to bude zajímavé, učit se pod vedením trenéra nové skokanské prkna, styly a figury synchronizovaného uměleckého plavání. Vyberte si dráhu a skočte do vody s povelem „start“, abyste zahájili soutěž v plavání. Při potápění zadržte dech a při zvednutí hlavy nad hladinu nasajte novou porci vzduchu. Dobývání výšek také není problém, pokud se jedná o plavecké hry. Ale nespěchejte s aplikací naučených triků v reálném životě. Při skoku ze stromu nebo mostu do vody můžete narazit na předmět ležící na dně. I kdyby to tam včera nebylo, za posledních 24 hodin mohl spadnout kámen ze skály, mohl spadnout náklad z náklaďáku nebo tam někdo mohl hodit velký předmět. Dívky jistě půjdou za mořskými pannami, aby lépe poznaly jejich svět, zúčastnily se plaveckých závodů, zachraňovaly své kamarády, studovaly potopené věci lidského světa a zařídily si své pokoje. Tato kouzelná stvoření vědí, kde se skrývá skutečné bohatství, a pokud je budete následovat, určitě najdete spoustu perel, drahokamů, korálů, unikátních hvězdic a projedete se na mořských konících. Můžete se stát rybičkou a pokusit se přežít mezi ostatními predátory. S přibývajícím věkem se postupně začnete proměňovat v jednoho z nich a navíc v potěru zaženete strach. Koupání s delfíny v moři nebo bazénu je velmi zajímavý nápad. Tito savci rádi komunikují a snadno najdete společný jazyk. Jen neplavte příliš daleko, abyste si ušetřili síly na návrat na břeh.

Bazén si mnoho z nás spojuje s plaváním a vodním aerobikem, ale ve skutečnosti k němu patří i spousta her, které jsou nejen zábavné, ale i prospěšné vašemu zdraví!
1. Potápěči

Přednášející rozhází několik předmětů (například polévkové lžíce) po dně bazénu. Hráči se střídají v potápění a získávají předměty ze dna. Vyhrává ten, kdo získá nejvíce předmětů najednou.

2. Vodní americký fotbal

Hráči ze dvou týmů vstoupí do vody a seřadí se na opačných stranách bazénu směrem ke středu. Strana je pro ně ve hře linie domu, který brání. Míč je uveden do hry uprostřed bazénu. Tým, který je vlastníkem míče, si jej začne házet mezi sebou a snaží se ho nedat soupeři. Úkolem je přiblížit se k soupeřovu domečku a dotknout se míčkem strany bazénu (míč do domečku hodit nemůžete). Který tým to udělá vícekrát, vyhrává.

3. Plavecká štafeta dvojic

Jeden z hráčů plave na prsou, pracuje rukama, druhý, drží se za natažené nohy, plave pouze za pomoci nohou. Závody v rychlostním plavání lze pořádat mezi několika dvojicemi.

4. Rybáři a ryby

Tři nebo čtyři účastníci („rybáři“), kteří se drží za ruce, procházejí bazénem a snaží se obklíčit („chytit do sítě“) prchající „rybu“. Ulovená „ryba“ se stává „rybářem“. Hra končí, když jsou chyceny všechny ryby, a poslední je považována za nejagilnější. Zároveň nemůžete chytit „rybu“ s „roztrhanou“ sítí (roztrhnout si ruce). Pokud se „ryba“ vrhne po hlavě do vody nebo se během pronásledování ponoří, je považována za nechycenou.

5. Basketbal na vodě

Nafukovací kruh funguje jako basketbalový koš, musíte do něj zasáhnout míčem. Můžete zkusit trefit míč ze strany bazénu nebo z vody. V tomto případě může osoba, která drží kruh, buď pomoci dostat míč do kruhu pohybem samotného kruhu, nebo jej držet staticky, pouze dávat míč zpět házejícím. Vyhrávají ti, kteří nejvícekrát zasáhli kruh míčkem.

6. Boj jezdců

Hry se účastní 2 týmy. Tým se skládá z „koně“ (obvykle muž) a jezdce (obvykle žena). Jezdci vylezou na „koně“ a posadí se jim na ramena. Úkolem týmu je srazit nepřátelského jezdce do vody. Pro bezpečnost bitvy mohou jezdci používat velké nafukovací míče. Vítězí tým, jehož „jezdec“ zůstane na „koně“.

7. Těsnění

Pro tuto hru budete potřebovat nafukovací kruh. Úkolem hráčů je ponořit se tak, aby kruh skončil na hlavě toho, kdo se potápěl. Aby byla hra dynamická, lze pokaždé vzdálenost ke kruhu od hráče dále zvýšit, po každém úspěšném pokusu. Vyhrává hráč, který dokončí všechny potápěčské vzdálenosti na nejmenší počet pokusů.

8. Badminton na vodě

Pokud rádi hrajete badminton, určitě byste to měli zkusit ve vodě. Pérák se ve vodě nezmokne, ale výrazně se zvyšuje počet kotrmelců, které můžete na vodě udělat, odrážející ránu. Můžete provádět carcolomské skoky bez obav, že si ublížíte.

9. Sběrače míčků

Pro tuto hru budete potřebovat mnoho malých kuliček (kuliček) dvou různých barev, které plavou na vodě, a také dvě nádoby, kam je můžete umístit. Úkolem účastníků hry je sbírat kuličky své barvy do své nádoby dříve, než to udělá soupeř.

10. Míčový závod

Jedná se o vodní štafetový závod. Hráči jsou rozděleni do 2 týmů, každý má míč. Týmy se seřadí. Úkolem je, aby hráč vepředu přihrál míč mezi nohama tomu za ním a zcela se ponořil hlavou do vody. Další hráč musí udělat totéž a tak dále. Poslední hráč přihraje míč přes hlavu tomu vepředu, takže míč musí dosáhnout prvního hráče. Vítězem je tým, který dokončil tento postup předem stanovený početkrát.



 

 

Toto je zajímavé: